لعبة التوازن

مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 16 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 24 يونيو 2024
Anonim
يمني يتحدى التوزان وينفذ تجربة على الهواء مباشرة في تفاعلكم
فيديو: يمني يتحدى التوزان وينفذ تجربة على الهواء مباشرة في تفاعلكم

المحتوى

التعريف - ماذا يعني رصيد اللعبة؟

توازن اللعبة هو مفهوم لتصميم ألعاب الفيديو حيث يتم تعويض نقاط القوة في شخصية أو استراتيجية معينة عن طريق عيب نسبي في منطقة أخرى لمنع هيمنة شخصية أو طريقة لعب.

لا يوجد شيء مثل لعبة متوازنة تماما. على الرغم من أفضل الجهود التي يبذلها المصممون ، فإن بعض الشخصيات أو الاستراتيجيات تصبح أقوى من غيرها ، سواء في مناطق معينة أو في جميع المجالات.


مقدمة إلى Microsoft Azure و Microsoft Cloud | من خلال هذا الدليل ، سوف تتعرف على الحوسبة السحابية التي تدور حولها وكيف يمكن أن يساعدك Microsoft Azure على ترحيل عملك وإدارته من السحابة.

تيكوبيديا توضح لعبة التوازن

الموازنة صعبة للغاية لمصممي اللعبة. في ألعاب القتال ، قد يكون هناك عدد قليل من المتغيرات الموزونة مع صيغة بسيطة نسبيا. على سبيل المثال ، كلما تضرب شخصيات أقوى ، كلما تحرك أبطأ. حتى أن هذا أبعد ما يكون عن الكمال ، حيث أن الحروف المتوسطة (السرعة المتوسطة ، قوة الضرب المتوسطة) تتمتع بميزة عامة على الحروف إما (سريعة / ضعيفة أو بطيئة / قوية).

تصبح مسألة الموازنة أكثر وضوحًا في الألعاب المعقدة مثل ألعاب لعب الأدوار ، حيث تتميز الشخصية بسمات متعددة يجب أن تتقدم مع بلوغ المستويات. يقدم هذا اعتبارات أكثر متغيرًا لمصممي الألعاب.

بسبب هذه الصعوبات ، غالبًا ما يستخدم مصممو اللعبة غشًا ، مثل إعطاء الشخصية الأضعف أقوى هجوم خاص أو أقوى وأبطأ شخصية لهجوم خاص أسرع. بدلاً من حل المشكلة ، غالبًا ما تؤدي آليات التعويض هذه إلى تدهور طريقة لعب اللعبة ، حيث تصبح استراتيجية الهجوم المنحدر الهجومية طريقة فوز فعالة. ومع ذلك ، فمع إصدار المزيد من إصدارات الألعاب ، يصبح مصممو اللعبة أكثر مهارة في موازنة الشخصيات.