بيئة افتراضية كهف التلقائي (CAVE)

مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 22 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 29 يونيو 2024
Anonim
Minecraft Live 2020: Full Show
فيديو: Minecraft Live 2020: Full Show

المحتوى

التعريف - ماذا تعني البيئة الافتراضية التلقائية للكهف (CAVE)؟

CAVE هو اختصار العودية للبيئة الظاهري كهف التلقائي. إنها بيئة تم إنشاؤها تقريبًا وتتكون من غرفة مكعبة الشكل. تتصرف جدران هذه الغرفة المكعبة على شكل شاشات عرض خلفية. تم تطوير أول CAVE في جامعة إلينوي في شيكاغو حيث أظهر توماس أ. ديفانتي وكارولا كروز-نيرا ودانييل ج. ساندين أول كايف خلال مؤتمر SIGGRAPH في عام 1992. يجد CAVE اليوم تطبيقات في مجموعة من الصناعات بما في ذلك الجيولوجيا ، الهندسة والبيولوجيا والفن والعمارة والفيزياء وغيرها.


مقدمة إلى Microsoft Azure و Microsoft Cloud | من خلال هذا الدليل ، سوف تتعرف على الحوسبة السحابية التي تدور حولها وكيف يمكن أن يساعدك Microsoft Azure على ترحيل عملك وإدارته من السحابة.

تيكوبيديا تشرح البيئة الافتراضية التلقائية للكهف (CAVE)

CAVE هو بيئة الواقع الافتراضي مع أجهزة العرض الموجهة في ثلاثة إلى ستة جدران الغرفة على شكل مكعب. هذا هو في الأساس مسرح فيديو ، وتتكون الجدران من شاشات الإسقاط الخلفي. من أجل رؤية الرسومات ثلاثية الأبعاد التي تم إنشاؤها بواسطة CAVE ، يحتاج المستخدمون إلى ارتداء نظارات ثلاثية الأبعاد. يمكن للمستخدمين في CAVE رؤية كائنات تطفو في الهواء ، ويتجولوا بها ويمكنهم الحصول على عرض كامل بزاوية 360 درجة.

تُستخدم أجهزة الإسقاط داخل الكهف لعرض صور واقعية. تم تصميم مجموعة من البرامج خصيصًا لـ CAVE. وتشمل هذه OpenGL Performer و OpenSG و OpenSceneGraph.