الرسوم المتحركة الهيكل العظمي

مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 17 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 16 يونيو 2024
Anonim
الهيكل العظمي (الجزء الأول) - عالم المغامرة - مشروع افلاطون الصغير
فيديو: الهيكل العظمي (الجزء الأول) - عالم المغامرة - مشروع افلاطون الصغير

المحتوى

التعريف - ماذا تعني الرسوم المتحركة للهيكل العظمي؟

الرسوم المتحركة للهيكل العظمي هي شكل من أشكال التصميم التصوري للرسوم المتحركة حيث يتم تنسيق جزأين فرديين: الجزء الأول هو نموذج الجلد أو السطح ، والذي يظهر في عرض شخصية ، والثاني هو مجموعة من العظام أو "الهيكل العظمي" ، وهو تستخدم لدفع الأوامر للرسوم المتحركة.

مقدمة إلى Microsoft Azure و Microsoft Cloud | من خلال هذا الدليل ، سوف تتعرف على الحوسبة السحابية التي تدور حولها وكيف يمكن أن يساعدك Microsoft Azure على ترحيل عملك وإدارته من السحابة.

Techopedia يوضح الرسوم المتحركة للهيكل العظمي

بشكل عام ، توفر الرسوم المتحركة الهيكلية واجهات سهلة الاستخدام للمصممين الذين يتعين عليهم هندسة الرسوم المتحركة المعقدة للكائنات المعقدة. يعتقد الكثيرون أن الرسوم المتحركة الهيكلية تطبق الرسوم المتحركة على الشخصيات البشرية ، ولكن نفس المفهوم ينطبق على أي شخصية أو كائن في مشروع الرسوم المتحركة الافتراضي. تستخدم الأوامر البسيطة على الهيكل العظمي المرتبط بالخوارزميات المعقدة جميع أنواع النماذج التجريبية أو التنبؤية لتحديد النتائج.

تتضمن الرسوم المتحركة للهيكل العظمي تسلسل هرمي للعظام مع خصائصها الخاصة. تتيح الأفكار مثل التحويل والترجمة للمصممين تطبيق الخوارزميات أو التغييرات على الحقول الأكبر. مجموعات من المفاصل تؤثر على نطاق الحركة. كل هذه تنطوي على نهج وجوه المنحى لتصميم الرسوم المتحركة. فهو يجمع بين المكونات المتكاملة الصغيرة في إطار رئيسي واحد يمكن للمصممين استخدامه.

يشير المهندسون إلى بناء مجموعات من العظام على أنها "تزوير".

تُستخدم الرسوم المتحركة الهيكلية على نطاق واسع في الأفلام ومقاطع الفيديو وفي أنواع مختلفة من مشاريع الذكاء الاصطناعي أو مشاريع تكنولوجيا المعلومات المتطورة.