الإحداثيات الديكارتية

مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 10 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
درس الإحداثيات ( الديكارتية ، الأسطوانية ، القطبية ... )/ فيزياء أولى جامعي ST
فيديو: درس الإحداثيات ( الديكارتية ، الأسطوانية ، القطبية ... )/ فيزياء أولى جامعي ST

المحتوى

التعريف - ماذا تعني الإحداثيات الديكارتية؟

تحدد الإحداثيات الديكارتية موضع النقاط على مستوى ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد. وهي تستند إلى نظام الإحداثيات الذي طوره عالم الرياضيات والفيلسوف رينيه ديكارت. تتكون الإحداثيات الديكارتية من خطوط مرقمة على محورين أو ثلاثة محاور ، يطلق عليها المحاور x و y و z. في الحوسبة ، تستخدم هذه الإحداثيات على نطاق واسع لبرمجة الرسومات.


مقدمة إلى Microsoft Azure و Microsoft Cloud | من خلال هذا الدليل ، سوف تتعرف على الحوسبة السحابية التي تدور حولها وكيف يمكن أن يساعدك Microsoft Azure على ترحيل عملك وإدارته من السحابة.

تيكوبيديا توضح الإحداثيات الديكارتية

اخترع الإحداثيات الديكارتية من قبل الفيلسوف والرياضيات والعالم رينيه ديكارت في عام 1637. يحدد نظام الإحداثيات الديكارتية النقاط على محورين أو ثلاثة محاور في حالة الرسوم البيانية ثلاثية الأبعاد. يتم تحديد موضع نقطة فيما يتعلق بعدها عن الأصل ، أو النقطة التي تتلاقى فيها جميع المحاور. يحدد المحور x المستوى الأفقي ، والمحور y المستوى العمودي في بعدين. في ثلاثة أبعاد ، تمثل y حركة إلى الأمام والخلف ويمثل المحور z المستوى الرأسي.

يتم تمثيل الإحداثيات الديكارتية بين قوسين: (س ، ص) ل 2 D و (س ، ص ، ض) للرسومات ثلاثية الأبعاد. يتم تمثيل أصل 2-D كـ (0،0) و 3-D كـ (0،0،0). يمكن أن تكون أمثلة الإحداثيات الأخرى (-2،4) أو (2،2) أو (5 ، -2 ، 1). على الرغم من أن الأصل في الوسط في الهندسة الديكارتية التقليدية ، إلا أنه في برمجة الرسومات يكون عادةً في أحد أركان الشاشة للراحة. تستخدم الإحداثيات الديكارتية على نطاق واسع في كل من برامج الرسومات ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد ، مثل الألعاب ، لتحديد موقع الكائنات.